Les différents modes multijoueurs de Liberty City Stories: vous les lancez dans le menu du jeu en appuyant sur START.
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The Wedding List (collection de voitures)
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Type: Chacun pour soi. But: Les joueurs doivent voler des voitures dispersés dans la ville, puis la rapporter a un conteneur caché. Tu apprends l'emplacement une fois la voiture volée, une fois toute les voitures rapportées c'est le joueur qui en a le plus qui gagne la partie. Détails: L'etat de la voiture influe sur l'argent gagné. |
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Liberty City Survivor (deathmatch)
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Type: Chacun pour soi. ou équipe. But: En équipe il faut tuer les ennemis. Individuellement, tout le monde est ton ennemis, le gagnant est soit celui qui à atteint la limite de victime ou le meilleur score dans le temps impartis. 1 point par victime et tu perds 1 points quand tu es tués. |
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Protection Racket (défense de base)
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Type: Equipe et en 2 manches. But: Manche 1: une équipe en attaque et défense est choisie au hasard; l'équipe qui attaque doit aller dans la base ennemie et tuer les 4 limousines s'y trouvant et l'autre équipe doit les défendres. Le temps est compté pour venir en vint des limousines par les attaquants. Manche 2: les équipes inverses, le temps est maintenant un compte à rebours, les attaquants doivent détruires les limousines avant la fin du temps. Détails: Les rôles sont inversés en 2 manche et les limousines et la base changent. |
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Get Strech (capture du drapeau)
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Type: Equipe But: Chaque équipe possède sa base et une limousine, le but étant de voler celle de l'adversaire et de la ramener à sa base tout en protégeant la sienne. Le gagnant est celui qui atteint la limite de capture ou qui en a le plus à la fin du temps impartis. Détails: Si ton véhicule est détruit, il revient automatiquement à la base. Même si c'est l'adversaire qui l'a conduit. |
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Tank for the Memories (survie en char)
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Type: Chacun pour soi. But: Un tank est mis sur la carte à égale distance, chaque joueur doit le récupérer le plus vite possible et une fois en sa possession il doit le protéger. Quand celui-ci est détruit, c'est l'attaquant qui a fait le plus de dégâts qui est à son bord. Un chronomètre mesure le temps que chaque joueur reste à l'interieur. Détails: Le jeu continue jusuqu'à la limite de temps définie. |
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The Hit List (survie)
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Type:Chacun pour soi. But: Un joueur est choisis, il est sélectionné comme cible, tous les autres joueurs doivent le tuer, chaque joueur passe cible. Le gagnant est celui qui à tenue le plus de temps possible. Détails: Si tu tus une cible, tu as du temps bonus. La cible ne voit pas les autres joueurs sur le radars. |
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Street Rage (course à points de passage)
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Type: Chacun pour soi. But: Franchir les points de passages et passer la ligne d'arrivée premier. Cependant tu as le droit de tirer et de changer de véhicule ! Détails: Chaque joueur tué ou sans véhicules réapparaissent automatiquement sur le circuit avec un nouveau véhicule. |